9.20 Notas del parche PBE

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9.20 Notas del parche PBE

Hola seguidores del parche LoL, en este artículo   te daré información sobre las notas del parche 9.20 . Estos cambios son la   actualización PBE del 25 de septiembre de 2019 . De esta manera, podrá revisar el contenido del parche 9.20, como nuevos disfraces y nuevos artículos. Nuevos trajes salvajes del oeste nos esperan en este parche. Estos trajes pertenecen a Ashe, Darius y Hecarime. Además, los efectos de sonido de Ashe comenzaron a actualizarse. Además, los cambios programados para 9.19, pero no en el juego, los cambios de Garen y Shaco están nuevamente en la agenda.

 ¿Has leído nuestras notas de parche anteriores ?

9.20 Las notas del parche PBE se renovarán a medida que lleguen nuevas actualizaciones. Estén atentos por ahora. ¡Actualizaremos esta publicación a medida que lleguen los cambios!

Artículo actualizado: 25 de septiembre de 2019

9.20 Notas del parche PBE

CONTENIDO FUTURO

disfraces

  • Ashe occidental salvaje
  • Darius salvaje del oeste
  • Hecarim occidental salvaje

expresiones

9.20 declaraciones de parches

Vistas de tótem

9.20 tótems parche


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CAMPEONES

Estamos

  • La base puede: 618,28 ⇒ 615
  • Vida por nivel: 84.25 ⇒ 85
  • Base de resistencia mágica: 32.1 ⇒ 32
  • Velocidad de ataque por nivel: 2,9% ⇒ 3%
  • Pasiva – Fortaleza
    • ELIMINADO Si la vida  es inferior al 25/50%, el efecto de actualización se duplica.
    • Tiempo de espera: 9 / cuatro segundos ⇒ Siempre 6 segundos
    • Monstruos épicos desde el nivel 11 ⇒ nunca puede detener el pasivo
    • Poder curativo: [2% / 8%] ⇒ [2.5% / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6 / 6.75 / 7.5 / 8.25 / 9 / 9.25 / 9.5 / 9.75 / 10 / 10.25]
  • W – Coraje
    • Capacidad de tiempo de espera: [23/21/19/17/15] segundos ⇒ [24/23/22/21/20] segundos de  cancelación
    • Aumento de resistencia por carga: doce y treinta y tres ⇒ 0,25
    • Carga máxima: 50 ⇒ 30
    • Para alcanzar la carga máxima 150 pequeños ⇒ 160 min.
  • E – Poder judicial
    • Número de vueltas: [5+ 1 por nivel (máx. 10)] ⇒ [8+ 1 por velocidad de ataque de 12.5%]
      • Garen gana 49% .Tres velocidad de ataque en el nivel 18.
    • Daño base: 14/18/22/26/30 ⇒ 13/8/18/23/28
    • Tasa de AD: .36 / .37 / .38 / .39 / .4 ⇒ .26 / .295 / .33 / .365 / .40
    • El disparo necesario para romper la armadura del oponente: Cuatro golpes ⇒ 6 golpes
    • ELIMINADO Si el  poder judicial golpea a un solo oponente, inflige un 33% más de daño.
    • NUEVO  Inflige un 25% más de daño al oponente más cercano y aplica efectos de ataque regulares. (50% de daño reducido)
  • R – Justicia de Demacia
    • ELIMINADO  El campeón contrario que recientemente asesinó a uno de los equipos adversarios sería Chief Evil.
    • Tipo de daño: Daño mágico ⇒ Daño siempre real
    • Dañar: [175/350/525 (+ 28.6% / 33.3 / 40% de su alma perdida)] ⇒ [150/300/450 (+ 20/25/30% de tu alma perdida)]

Shaco NO es definitivo 

  • Pasiva – Disparo hacia atrás
    • Cuando Shaco golpea a un oponente desde atrás, el ataque regular de Shaco, Trick y Double Toxic Knife adquiere varias características.
    • Ataque regular: [10-30 (depende del nivel) (+0.1 baseAD)] inflige daño. Este daño puede hacer un golpe crítico.
    • Truco: el golpe crítico inflige un 130% de daño.
    • Doble cuchillo tóxico: [10-30 (dependiente del nivel) (+0.1 AP)] inflige daño y ralentiza un 20% extra.
  • Q: engaño
    • Tiempo de invisibilidad: 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5 segundos ⇒ 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5 segundos
    • Capacidad de tiempo de espera: 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 segundos ⇒ 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 segundos
    • ELIMINADO El  primer ataque regular mientras es invisible reduce el tiempo de espera de la estafa.
    • Dañar: 20/10/30/40/50 (+ 0.Cuatro tabanAD) ⇒ 25/35/45/55/65 (+0.25 baseAD)
    • RETIRADO  truco tiene una tasa de + 0.Three AP.
  • W – Caja de bufón
    • La NUEVA  caja ahora ataca a todos los enemigos a tu alrededor.
    • El daño al objetivo único no ha cambiado.
    • Daño al área circundante: 15/20/25/30/35 (+0.1 AP)
  • E – Cuchillo doble tóxico
    • Tipo de daño: Daño físico ⇒ Daño mágico
    • Dañar: 55/80/105/130/155 (+ 0.6 / 0.75 / 0.9 / 1.05 / 1.2 tabanAD) (+0.75 AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+ 0.Ocho taban AD) (+ 0.Ocho AP)
    • Daño extra: 0-50% de daño debido a la vida perdida del oponente ⇒ Inflige un 50% más de daño si el oponente tiene menos del 30%.
  • R – Alucinación
    • Cuando la copia Shaco muere, las cajas pueden comenzar a atacar de inmediato.
    • Dañar: 200/300/400 (+ 1.Zero AP) ⇒ 150/225/330 (+0.7 AP)
    • Caja de daño de un solo objetivo: 25/50/75 (+0.15 AP) ⇒ 25/50/75 (+0.1 AP)
    • Daño a la caja: 20/10/30 (+0.1 AP)
    • Tiempo de miedo: 0,75 / 1 / 1,25 segundos ⇒ 1 segundo

lol-esports

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Viktor

  • Q – Transmisión de potencia
    • Escudo de fuerza: [8% del maná máximo + (0.15 AP)] ⇒ [Dependiendo del nivel 30-115 + (0.15 AP)]
  • W – Área de disparo
    • Potencia de desaceleración: 28/32/36/40/44% ⇒ 30/34/38/42/45%
    •  Adjunto ACTUALIZADO : los oponentes aturdidos son atraídos hacia el centro ⇒ Las habilidades de Viktor ralentizan al oponente en 0.75 segundos. La fuerza de desaceleración es la mitad de W.
  • R – Tormenta del caos
    • Rango de multiplicación: En 2 segundos ⇒ Multiplica cada 1 segundo
    • Número de impactos: 3 ⇒ 6
    • Daño por impacto: [130/210/290 (+% 85 AP)] ⇒ [65/105/145 (+% 45 AP)]
    •  Adjunto ACTUALIZADOTormenta del caos se mueve 20% rápido ⇒ Tormenta de caos puede cruzar paredes
    • Velocidad mínima (mínima) de tormenta: 200 ⇒ 250
    • Tormenta máxima (máxima) velocidad: 300 ⇒ 350

ARTÍCULOS Y RUNAS

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tft 9.19

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CONTENIDO EXTRA

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9.20 las notas del parche se seguirán actualizando en PBE.

Tft 9.19

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Bir önceki yazımız olan Teamfight Tactics (TFT) Trucos başlıklı makalemizde Teamfight Tactics (TFT) Cheats, Teamfight Tactics Cheats ve Tft 9.18 hakkında bilgiler verilmektedir.

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